在自己的电脑上完成翻译
内置 OCR 识别中文、英语、日语与韩语。完成首次准备后,本地 OCR 与翻译可离线使用,不需要外部 AI 账号或按次翻译服务费。
游戏聊天,有来有回
把来回切换的时间,留给对话
把截图交给翻译工具,读完再换个地方翻译自己的回复。一来一回,注意力也跟着离开对话。Game Translation 把截图、对照和回复放进同一个工作区。
趁准备阶段、等待重生或回合间隙,补看消息、回复队友。仍需留出截图、处理和切换画面的时间;速度取决于电脑配置。
实际应用画面
原文、翻译和你的回复,都放在同一个工作区。为各个游戏保存自己的聊天区域,下次打开就能沿用。
以下为实际桌面应用截图,界面为繁体中文。聊天内容是项目自制示例,不代表特定游戏的兼容性测试。
为游戏里的对话准备
内置 OCR 识别中文、英语、日语与韩语。完成首次准备后,本地 OCR 与翻译可离线使用,不需要外部 AI 账号或按次翻译服务费。
先框选并保存聊天区域。之后自行打开游戏聊天窗口,让游戏保持在前台,按快捷键截取当前可见的消息。
原文保留玩家名称,只翻译可识别冒号后面的消息。写好回复、选择目标语言,确认译文后,复制粘贴回游戏。
选择阅读语言、跳过已经懂的语言,或手动修正画面语言。已保存的截图与翻译可以随时清除,也能设置为正常退出时自动清空。
试着接上这段对话
用这段预设对话,体验截图、对照、翻译回复和复制的流程。
此为交互演示,使用固定例句与预设译文。网页不会截取你的游戏画面,也不会运行 OCR 或 AI 翻译。
此为交互演示,使用固定例句与预设译文。网页不会截取你的游戏画面,也不会运行 OCR 或 AI 翻译。
游戏里,总有想说话的时候
约好路线、确认分工,或问一句“准备好了吗?”再一起推进。
有空切换画面时,补看刚才错过的消息,准备下一句回复。
谢谢刚才的配合、聊聊这场比赛,或者问队友要不要再排一局。
开始使用前
Game Translation 是 Windows x64 桌面应用。完整安装包包含本地模型与运行环境;首次启动会检查 Microsoft Edge WebView2 Runtime,缺失时使用随附安装程序补齐。完成准备后,本地 OCR 与翻译可离线使用。发售状态与完整系统要求请查看 Steam。
内置 OCR 支持繁体与简体中文、英语、日语及韩语。可翻译的语言取决于所选模型;OCR、文字翻译与界面语言的支持范围不同。自动识别有误时,可以手动选择画面语言。
应用截取指定窗口内可见的文字。截图与识别效果会受游戏、显示模式、字体和聊天排版影响,请在自己的环境中框选清晰的聊天区域并测试。网站的游戏示意和示例截图,不代表已验证任何特定游戏的兼容性。
Steam 版使用随附的本地 OCR 与翻译模型,不需要外部 AI 账号、API 密钥或按次翻译服务费。截图、识别文字与回复都在你的电脑上处理,不发送给外部 AI 服务。保存的截图与已完成的翻译会留在磁盘中,直到你手动清除,或按设置在正常退出时清空。
不会。应用翻译截取到的可见文字,以及你输入的回复。请先确认译文,再自行复制粘贴回游戏;俚语、名称和短句可能翻译有误。应用不读取隐藏消息,也不替代语音或游戏内标记。使用时仍需留出截图、处理和切换画面的时间。
不会。操作演示使用固定例句与预设译文,不访问游戏窗口,也不运行 OCR 或翻译模型。产品截图区域展示的是真实桌面应用,搭配项目自制的聊天示例。
约好路线、谢谢队友,或者问一句“再来一局?”先看懂对方,再把想说的话回出去。
发售状态、价格与系统要求,以 Steam 页面为准。